Enigmos apibrėžimas
Mįslė ar mįslė yra, kaip žodynas ją apibrėžia, žodžių ar simbolių, turinčių slaptą reikšmę, rinkinys, dažnai kreipiantis į gavėjo išradingumą, kad jį atrastų ir interpretuotų. Apskritai šio termino vartojimas reiškia žodžių ar ženklų serijos kompoziciją, siekiant paslėpti reikšmę kaip vaikų žaidimo ar dėlionės dalį. Kitais atvejais kalbama apie „mįslę“ ar „mįslingą“, kai pranešimas sąmoningai ar netyčia yra dviprasmiškas ar neišaiškinamas pašnekovui, o jo prasmė sunkiai suprantama arba sunkiai suprantama.
Kai dėlionė yra susieta su dėlionės ar dėlionės žaidimu, joje paprastai yra daugybė taisyklių ar parametrų, kurie stimuliuoja žaidėjo ar žaidėjų intelektą ieškant jo išspręsti. Tai gali būti padaryta edukaciniu būdu, pavyzdžiui, skatinant vaikų intelekto vystymąsi ir juslinę iniciaciją, atrandant formas, tekstūras ir simbolius. Dėlionės taip pat yra glaudžiai susijusios su pomėgiais ir dažnai yra vertinamos intelekto ar intelekto ar protinio tobulėjimo srityse.
Kai mįslė susiejama su mįsle, ne visada siekiama, kad gavėjas ją išspręstų, ir tai nebūtinai siūloma edukacinėje ar žaismingoje aplinkoje. Mįslė gali būti naudojama norint paslėpti informaciją arba netgi kaip atspindžio, paradokso ar kūrybinių šaltinių metodas įvairiose srityse.
Mįslės ypač dažnos meno kūriniuose ar kultūros produktuose. Pavyzdžiui, jie dažnai yra literatūros ar kinematografijos kūrinių motyvas ir argumentas. Vienas žinomiausių pavyzdžių yra Enigma arba Mįslė, išgalvotas veikėjas iš Betmeno komiko. Mįslė yra piktadarys, kuris paprastai vilki žalią kostiumą, papuoštą klaustukais, ir gyvena apsėstas galvosūkių bei žodžių žaidimų.