Žaidimo apibrėžimas

Žaidimas yra vienas iš didesnės laimės potyrių, kurį vaikai mėgaujasi linksmindamiesi dėl laisvalaikio praleidimo, kuris yra tarsi pertrauka. Tačiau kitas kraštutinumas yra durys į kazino, tipinę erdvę, kurioje matote nekaltybės praradimą, ligą ir jausmą, kad negalite išbristi iš viešpataujančios užgaidos. Yra keletas grėsmių, kuriomis siekiama paslėpti idėją, teikiančią džiaugsmą daugumai žmonių, pasinaudojant ja, norint užfiksuoti naujus „partnerius“ ir suteikti dar vieną žodžio prasmę.

Pavyzdžiui, Brazilijoje yra draudžiami kazino, atsižvelgiant į tai, kad galima apsaugoti visuomenę, kai yra noro ir jėgų susidurti su verslu, kurį sukelia šios su gyvenimu ir emocijomis žaidžiančios loterijos. Atminkite, kad Brazilija turi daug sunkumų, tačiau šiuo metu tai yra pavyzdys.

Atsižvelgiant į tai, kad nuo neatmenamų laikų žmogus azartinius žaidimus naudojo kaip blaškymo ir linksmybių šaltinį, yra begalinis skaičius žaidimų, kurie vienas kitą išskiria, nes vieni reikalauja griežto protinio įsipareigojimo, kiti - pirminio kūno ar fizinio dalyvavimo ir kiti, kad penkiasdešimt ir penkiasdešimt tiek psichinių, tiek fizinių problemų reikalauja įsikišimo .

Žinoma, dėl šio mano minėto klausimo žaidimai padės žmonėms lavinti protinius įgūdžius, tokius kaip greitas problemų sprendimas, jei asmenį visą gyvenimą paveikė žinomi proto žaidimai ar Tuo tarpu tie, kurie, priešingai, žinojo, kaip tobulėti tuose žaidimuose, kuriuose naudojamas kūnas, tikrai labiau linkę pasiūlyti labiau išvystytą ir akivaizdų pasipriešinimą ir kūno pajėgumą, nei tie, kurie to nerodo.

Vienas iš mieliausių aspektų

Vaikas praleidžia skraidydamas, kol dalinasi pramogų formomis, kuriose patiria tokias pat malonias emocijas kaip iliuzija, džiaugsmas ir motyvacija.

Kadangi tai yra įdomus būdas mokytis. Tiesą sakant, darželiuose, vaikų stovyklose ir žaislų bibliotekose malonumas žaisti sustiprinamas kaip mokymosi kontekstas, motyvuojantis vaiką.

Be to, šalia šios laisvalaikio formos vaikai taip pat įgyvendina savo socialinius įgūdžius, tai yra, jie susiranda naujų draugų ir mokosi dalintis.

Kūrybingo laisvalaikio pranašumai

Žvelgiant iš šios gyvybiškai svarbios perspektyvos, ši koncepcija parodo visiškai laimingos patirties, teikiančios daugybę sveikų pranašumų, realybę: teigiama gyvenimo vizija, pasaulio atradimas, kūrybiškumo ir smalsumo ugdymas, asmeninių įgūdžių praktikavimas ...

Yra daugybė skirtingų rūšių žaislų. Tradicinės išsiskiria, pavyzdžiui, lėlės. Tačiau technologiniame kontekste taip pat gimsta naujos formulės, tokios kaip vaizdo žaidimai. Populiarios yra tos praktikos, kurios pereina iš kartos į kartą, susietos su žmonių socialine kultūra.

Tiesą sakant, suaugusiųjų scenoje tai yra savigarbos patirtis, turint gražius prisiminimus parke su kitais draugais.

Kalbant apie žaidimų metodiką, pastebime, kad jie turi aiškias taisykles ar reglamentus, kurių kiekvienas dalyvis ar žaidėjas privalo griežtai laikytis, jei nori dalyvauti

Nežinojimas ar pagarbos stoka bet kuriam iš jų reiškia to paties sankciją ar išsiuntimą. Tuo tarpu kalbant apie rezultatą, kuris yra pats maloniausias ir įsimenamas žaidime, viskas taip pat aišku ir be niuansų: viena vertus, bus nugalėtojas, kita vertus, pralaimėtojas, kuris pateko į tokias aplinkybes taikydamas geriausią strategija ar jėga įmanoma ją išspręsti ir blogiausia.

Nors žaidimas yra labiau būdinga vaikystės veikla, suaugusieji taip pat pabrėžia, kad palengvina stresą, ir be jokios abejonės, tai veikla, kuri griežtai vykdoma kaip vaikas, nes ji apima socialinę sąveiką, kuri padės besivystančiam asmeniui mokytis ir priprasti prie gyvenimo socialinėje aplinkoje.

Azartinių lošimų problema

Tačiau yra ir kita neigiama žaidimo samprata, kuri atsiranda priklausomybės, sukuriančios priklausomybę nuo paciento, gyvenančio šalia, ir tenkinančio tą poreikį, kuris jį sąlygoja, emocijas.

Dėl šios priežasties, norint įveikti šią problemą, būtina pradėti gydyti patologinius lošimus, kuriuos atliks psichologai ir psichologai.

Ši problema sukelia daugybę pinigų praradimo problemų, tai yra, kančia gali sukelti finansinę skolą. Be to, pacientas taip pat meluoja artimiausiai savo aplinkai, kad galėtų išlaikyti savo tikrosios problemos paslaptį.

Priklausomybė atsiranda tą pačią akimirką, kai pacientas nebekontroliuoja to, kas su juo atsitinka savanoriškai, tai yra, jis nebesprendžia, kada nori žaisti, ir nustoja tai daryti, tačiau jo protą sąlygoja šis psichologinis užkabinimas.

Todėl, kaip matome šiame įraše, ši sąvoka turi teigiamą reikšmę, suteikiančią fizinę ir emocinę sveikatą, ir dar vieną neigiamą pusę, kuri, atvirkščiai, kenkia gerovei ir ribojasi su manija. Laimei, šią priklausomybę galima įveikti.

Susiję Straipsniai