Tinklinio apibrėžimas
Tinklinis remiasi rutuliniu žaidimu, kuriame dvi priešingos komandos turi rinkti taškus, gindamos savo žaidimo lauką nuo taškų, kuriuos gali sudaryti konkurentai. Viena svarbiausių tinklinio savybių yra tai, kad jis žaidžiamas rankomis ir rankomis, be to, kad kamuolys didelėje žaidimo dalyje lieka ore, negalėdamas būti sučiuptas ar sustabdytas rankomis ar kojomis. Tinklinio varžybos laikomos laimėtomis, kai komanda laimi tris 25 taškų rinkinius.
Tinklinis žaidžiamas stačiakampėje aikštelėje, kurios ilgis yra 18 metrų, o plotis - 9 metrai. Šis teismas yra padalintas į tinklą, kuris yra paaukštintas ir kuris padalija kiekvienos komandos žaidimo sritis. Kad taškas būtų teisingas, kamuolys turi praeiti per praėjimus, šuolius ir smaigalius, visada virš tinklo. Aptarnavimo zona yra pagrindinėse aikštelės ribose, o žaidėjas, norėdamas aptarnauti, turi stovėti už jos ribų.
Vienas iš tinklinio ypatumų, kuris ne taip jau nutinka su kitomis komandinėmis sporto šakomis, yra tas, kad, nors kiekvienas žaidėjas užima daugiau ar mažiau apibrėžtą poziciją, šeši grupės nariai turi būti nuolat rotuojami kiekvieną kartą, kai ji atliekama ar atšaukiama. vienas taškas. Tokiu būdu kiekvienas praeina per skirtingas vietas aikštelėje, vykdydamas skirtingas užduotis ir funkcijas. Čia svarbu pabrėžti libero, žaidėjo, kuris skiriasi nuo kitų, vaidmenį, nes jis gali bet kada įeiti ir išeiti iš žaidimo, pakeisdamas bet kurį žaidėją. Tačiau libero negali pašalinti, blokuoti ar pulti.