ROM atminties apibrėžimas
ROM yra santrumpa anglų kalba, reiškianti sąvoką „Read Only Memory“ arba „Read Only Memory“ . Tai puslaidininkių atmintis, palengvinanti informacijos, kurią galima perskaityti, bet kurios negalima sunaikinti, išsaugojimą. Skirtingai nei RAM atmintis, ROM atmintyje esantys duomenys nėra sunaikinami ar prarandami tuo atveju, jei nutrūksta informacijos srautas, todėl ji vadinama „nestabilia atmintimi“.
Kaip pagrindinės duomenų saugojimo kompiuteriuose priemonės dažnai buvo naudojamos ROM arba atminties, skirtos tik skaityti. Kadangi tai yra atmintis, sauganti joje esančius duomenis, išvengiant jų perrašymo, ROM buvo naudojami sistemos konfigūracijos informacijai saugoti, įkrovos ar paleisties programoms, aparatinei įrangai ir kitoms programoms, kurioms nereikia nuolat atnaujinti.
Nors per pirmuosius kompiuterių dešimtmečius operacinė sistema buvo visiškai saugoma ROM, dabar šios sistemos paprastai laikomos naujoje „ flash“ atmintyje .
Anksčiau nebuvo veiksmingų ROM alternatyvų, o jei reikėjo daugiau atminties ar programų ar sistemos atnaujinimo, seną atmintį dažnai reikėdavo pakeisti nauja ROM mikroschema.
Šiandien kompiuteriai gali laikyti kai kurias savo programas ROM, bet „flash“ atmintis yra kur kas labiau paplitusi, net mobiliuosiuose telefonuose ir PDA įrenginiuose.
Be kompiuterių, vaizdo žaidimų pultuose vis dar naudojamos ROM pagrindu veikiančios programos, tokios kaip „Nintendo 64“, „Super Nintendo“ ar „Game Boy“.
Dėl naudojimo spartos, informacija, esanti ROM atmintyje, paprastai perduodama RAM, kai to reikia sistemos veikimui.