Kliento apibrėžimas
Verslui klientas yra tas asmuo, kuris per finansinę operaciją ar mainus įsigyja bet kokio pobūdžio produktą ir (arba) paslaugą (technologinį, gastronominį, dekoratyvinį, baldinį ar nekilnojamąjį turtą ir kt.). Klientas yra pirkėjo ar vartotojo sinonimas ir priskiriamas aktyviam ir neaktyviam, dažnam ar atsitiktiniam pirkimui, dideliam ar mažam pirkimo kiekiui, patenkintas ar nepatenkintas, atsižvelgiant į tai, ar jie yra potencialūs. Pardavėjas arba rinkodaros vadybininkas privalo užtikrinti, kad jie atsižvelgia ir į kiekvieno kliento poreikius, ir į jo lūkesčius.
Savo ruožtu skaičiavimui kompiuteris ar procesas, prieinantis prie kito kompiuterio ar serverio teikiamų išteklių, dažnai nuotoliniu būdu, vadinamas klientu. Tai kompiuterio programa, kurios tikslas - pasiekti tas pačias paslaugas naudojantis skaitmeninėmis technologijomis.
Kompiuterio klientas šiandien yra programa, kuriai reikalingas išskirtinis veikimas norint prisijungti prie kitos programos, kuri paprastai yra kitame kompiuteryje ar serveryje. Taigi, norint gauti išorinius duomenis, bendrauti su kitais vartotojais, dalytis informacija ir naudoti nuotolinius išteklius, reikalingas klientas. Tipiškas kompiuterio klientas, nors mes to nelaikome tokiu, yra interneto naršyklė, leidžianti kitiems serveriams siūlyti komunalines paslaugas ir programas nereikalaujant vartotojo įdiegti naujos programos.
Gali būti įvairių klientų. Lengviausi, arba „nemandagūs“, yra tie, kurie vieni patys negali atlikti jokių realių operacijų, išskyrus prisijungimą prie serverio. Tačiau šiuo metu yra sudėtingų klientų, kurie naudoja „Java“ kalbas ir DHTML funkcijas, kad suteiktų vartotojui didesnį funkcionalumą. Tai galima vadinti hibridiniais klientais, nes jis ne tik prisijungia prie serverio, bet ir yra pajėgus apdoroti duomenis naudoti. Kitas atvejis yra sunkiųjų klientų, kuriems, nors jie ir gali saugoti, ir tvarkyti duomenis, serveris reikalingas daugumai jų paslaugų. Tipiškas jų pavyzdys yra el. Pašto programos.
Pastaraisiais metais su jėga atsirado vienalyčių kompiuterių tinklai, vadinami „peer-to-peer“, kuriuose suprantama, kad nėra fiksuotų klientų ar serverių, o mazgų, kurie elgiasi tiek, kiek viena ir kita alternatyva, serija. arba tuo pačiu metu keistis failais ir duomenimis tarp skirtingų kompiuterių.