Dioramos apibrėžimas
Šie modeliai dažniausiai naudojami ne tik mokyklose, bet ir muziejuose, parodų salėse ar tarp kolekcininkų, norinčių parodyti savo pomėgį konkrečiam dalykui.
Kalbant apie žodį diorama, jis kilęs iš graikų kalbos ir tiesiogine prasme reiškia per akis.
Pirmųjų dioramų pasirodymas
XIX amžiaus pradžioje nebuvo nei fotografijos, nei kino. Šiame kontekste teatras buvo populiariausias ir socialiai pripažintas spektaklis. Pirmosios dioramos išradimas priskiriamas prancūzui Louisui Daguerre'ui, kuris sugalvojo vaizdinį spektaklį, kuriame žiūrovai stebėjo animacines scenas, kurios pakeitė jų išvaizdą modifikacijomis scenoje ir lengvu žaismu. Diorama yra teatro dekoracijos variantas ir laikoma kinematografijos pirmtaku.
Dioramų paskirtis
Šių trijų matmenų konstrukcijų tikslas yra dvejopas: palengvinti dalyko dėstymą akademinėje srityje ir kartu perteikti idėją linksmu formatu. Šis modelio modelis laikomas labai naudinga mokymo priemone vaikams pirmaisiais mokslo metais.
Mažųjų mokymosi procese teoriniai paaiškinimai gali būti nuobodūs ir nelabai dinamiški. Dėl šios priežasties dioramos tampa strategija, derinančia informacijos griežtumą su pramogomis.
Kas stebi dioramą, vizualizuoja sceną, vaizduojančią realybę, o šiame mokymosi procese žodžiai nėra svarbūs. Galima sakyti, kad šie modeliai yra pedagogiškai naudingi tol, kol jie pateikiami paaiškinant jų turinį.
Norint sukurti bet kokią dioromą, būtina iš anksto atlikti tyrimą, kokie elementai turi ją integruoti ir kokios idėjos su jais yra perduodamos. Kaip logiška, patys studentai gali būti jo gamintojai.
Keli jos variantai
Paprastai dioramų mastas yra mažas, nes tai palengvina stebėtojo ir vaizduojamos scenos sąveiką. Tačiau kartais jie yra artimi realybei.
Priemonės yra labai plačios: vitrinose, kad visuomenė nemanipuliuotų turiniu, dėžutėse su kintamais matmenimis knygų dioramos, kurios atidarius pasakoja istoriją, kortelės pavidalu ir kt.
Kolekcionavimo pasaulyje
Ypatinga sritis, kurią galima pastebėti, yra kolekcionuojamų figūrų, daugiausia paremtų filmais ar komiksais, laukas, per kurį vaizduojamos scenos, suteikiančios personažams papildomos naudos, atsižvelgiant į jų keliamą pozą, situaciją ir pagrindą.
Tokios kompanijos kaip „Kotobukiya“, „Iron Studios“ ar „Sideshow“ yra kelios pagrindinės nuorodos šiame mene, pradedant kūriniais, kurių dydis svyruoja nuo 1/4 iki 1/10 (pastaroji būdinga „Iron Studios“ linijoms). Nuo šiol yra didesni dydžiai, iki 1/1, atspindintys realią asmenybės ir scenos viziją, tačiau kadangi šiais atvejais dalyvauja daugybė elementų, dažniausiai matoma dimensija yra 1/6.
Nuotrauka: „Fotolia“ - „TwilightArt“