Vaizdo plokštės apibrėžimas (grafinis)
Vaizdo plokštė yra vaizdo sistemos dalis, esanti kompiuterio viduje
Vaizdo plokštė arba vaizdo plokštė yra gabalas, randamas visuose kompiuteriuose ir atsakingas už informacijos apdorojimą skaitmeniniu duomenų formatu, kuris turi sukelti vaizdus, o vėliau konvertuoti juos į monitoriams suprantamą formatą.
Šie sugeneruoti vaizdai išvedami per vaizdo prievadus specialiais kabeliais į vieną ar kelis monitorius. Nors vaizdo prievadai paprastai yra vaizdo plokštės dalis, kiti elementai nėra, monitorius laikomas periferiniu, tai yra, išoriniu elementu, esančiu prie paties kompiuterio komponentų.
Vaizdo plokštė pasikeitė
Dėl tuo metu egzistuojančios technologijos, pirmieji suderinami kompiuterių kompiuteriai turėjo labai ribotas grafikos galimybes, kurios praktiškai buvo naudojamos tik vaizdo žaidimams ir labai ribotą paslaugų paketą.
Tai buvo laikas, kai grafinė vartotojo aplinka nebuvo „gerai įvertinta“ kaip produktyvi priemonė, ji nebuvo laikoma „rimta“ tik vidaus rinkai naudojant aštuonių bitų kompiuterius. Tada „Apple“ atėjo ir viską pakeitė.
Grafikos aplinka su jų skaičiumi efektų, perėjimų ir funkcionalumų nebuvo pagrindinė priežastis, kodėl vystėsi vaizdo plokštės, tačiau iš pradžių tai buvo vienas iš jų variklių. Vėliau vaizdo žaidimai ir daugialypė terpė paėmė traktoriaus vaidmenį grafikos plokščių evoliucijoje.
Autentiški kompiuteriai kompiuteriuose
Didėjantys programų, kurios intensyviai naudojosi kompiuterių grafikos skyriumi, o ypač vaizdo žaidimais, poreikiai privertė juos pasiūlyti vis daugiau galios, taigi ir sudėtingesnių lustų, kurie šiuo metu turi mažai pavydėti įprastų kompiuterinių mikroprocesorių.
Tarp vartotojų pradėjo populiarėti terminas GPU - santrumpa, atitinkanti pavadinimą „ Graphics Process Unit“, kuris įvardija mikroschemą, atliekančią pagrindinį grafikos plokštės darbą.
Tiesą sakant, tai, ką aš sakiau anksčiau apie GPU galią, yra tai, kad yra programavimo metodų, leidžiančių šias mikroschemas naudoti bendram tikslui, tarsi procesoriai ir netgi aprūpinantys superkompiuterius.
GPU galia paskatino juos naudoti net superkompiuteriuose
NVIDIA yra viena iš dviejų pirmaujančių GPU srityje veikiančių įmonių, kuri pradėjo savo lustų ir jų atitinkamos aparatinės įrangos liniją, skirtą su superkompiuteriu susijusioms užduotims vykdyti.
Kitas etaloninis gamintojas yra AMD, prieš kelerius metus įsigijęs ATI. Jei NVIDIA yra žinoma dėl savo „GeForce“ GPU serijos, AMD / ATI yra žinoma dėl savo „Radeon“ serijos.
Abiejų gamintojų kūrybą integruoja grafikos plokščių gamintojai, kurie, norėdami optimaliai veikti, supa GPU su tinkama aparatūra, paruošdami jį integruoti į naują asmeninį kompiuterį arba parduoti, kad visi, kas norite atnaujinti savo seną mašiną.
Nuotraukos: „iStock“ - pagadesign / alengo