Interaktyvaus apibrėžimas
Sąveika reiškia veiksmus, kurie atliekama abipusiai tarp dviejų ar daugiau subjektų, objektų, agentų, jėgų ar funkcijų.
Tuo tarpu sąveikos sąvoka yra sąvoka, plačiai naudojama įvairiose srityse, tokiose kaip komunikacija, skaičiavimas, fizika, daugialypės terpės dizainas ir pramoninis dizainas.
Be to, sąvokos „interaktyvus“ skaičiavimas metu tai yra ta programa, per kurią leidžiama sąveikauti dialogo būdu tarp kompiuterio ir vartotojo .
Žmogaus bendravimas yra pats paprasčiausias ir paprasčiausias interaktyvumo pavyzdys, tačiau, kita vertus, žodis interaktyvus yra glaudžiai susijęs su tuo ryšiu, kuris yra užmegztas tarp žmogaus ir mašinos, o tai leis pirmąjį, po daugybės Sąlygos ir susitarimai, tam tikrais šios manipuliacijos tikslais galima pasiekti, nes iš esmės interaktyvios technologijos atspindės mūsų veiksmų ir sprendimų padarinius.
Šiuo metu šis mašinos ir subjekto santykis yra daugiau nei įprastas ir dažnas, nes interaktyvusis gali pasireikšti žaidžiant kompiuterinį žaidimą arba pasirenkant filmą, kurį norime pamatyti tiesiogiai iš įrenginio, kuris mus teikia Kabelio kompanija, tarsi būtume vietoje vaizdo klube.