Apibrėžtis vektorinio vaizdo
Vektorinis vaizdas yra skaitmeninis vaizdas . Jį sudaro nepriklausomi geometriniai objektai, tokie kaip: daugiakampiai, lankai, be kita ko, ir kiekvienas iš jų bus apibūdinamas skirtingais matematiniais požymiais, tokiais kaip forma, spalva, padėtis.
Vektorinio vaizdo formatas visiškai skiriasi nuo rastrinės grafikos, suformuotos iš pikselių, formato.
Pagrindinis vektorinių vaizdų privalumas yra tai, kad galime padidinti jų dydį, nepatirdami mastelio problemos, kurią turi rastrinės grafikos .
Jie taip pat labai lengvai leidžia judėti, tempti ir net susukti vaizdus.
Tarp taikomų geometrinių figūrų išsiskiria: daugiakampiai, linijos, linijos, Bézier kreivės, Bezigones, elipsės ir apskritimai .
Reikėtų pažymėti, kad šio tipo formatų naudojimas buvo išplėstas trimačių - statinių ar dinaminių - vaizdų generavimui.
Dažniausiai pasitaikantys šio tipo vaizdų naudojimo būdai yra: grafikos generavimas (jie naudojami kuriant išplėstinius logotipus ir techniniame dizaine: CAD), dokumento aprašymo kalba (PostScript ir PDF formatai, skirtingai nei rastrinės grafikos, Tai leidžia žiūrėti ir spausdinti neprarandant skiriamosios gebos), vaizdo žaidimus (3D vaizdo žaidimus), internetą (jie dažniausiai rodomi atviru formatu: VML ir SVG arba patentuotu formatu) ir šriftus (TrueType, PostScript ir OpenType).
Kadangi visų kompiuterių ekraną fiziškai sudaro taškai, jie yra pasirengę versti iš rastrinės grafikos į vektorinę.